《堡垒之夜》近期推出了怀旧赛季,官方称该版本在一天内吸引了4470万名玩家,游戏总时长达到了惊人的1.02亿小时,这一创纪录的数字不仅体现出玩家的热情,也为《堡垒之夜》的再次火热起来增添了燃料。
此次《堡垒之夜》怀旧赛季的推出,在逆水行舟不进则退的竞争环境下,无疑是一场赌博。然而看起来,这次赌博似乎是赌对了。赛季新增了2017年的经典地图,这些地图在好久之前就已经停用,但现在再次上线,吸引了一大批热衷这些地图的老玩家们纷纷返回,其中包括一些有影响力的游戏主播。怀旧党的力量无处不在,为《堡垒之夜》重新点燃赛道。
X上的知名《堡垒之夜》推主也在自己的社交媒体账号上表示:根据官方数据,《堡垒之夜》怀旧赛季上线后,游戏一跃而起,同时在线玩家数甚至突破了600万大关!这无疑是一项了不起的成就,要知道,以前《堡垒之夜》在正常情况下的同时在线人数最多也只有280万,而在与美国著名歌手特拉维斯·斯科特合作进行游戏内的真人演唱会期间,其最高在线人数曾达到了1230万。无论是哪一种情况,现在的600万在线人数都已超过了以前的最高记录。
而与《堡垒之夜》相比,曾一度走在市场前列的《绝地求生》在巅峰期的在线人数也只有323万,可见《堡垒之夜》在怀旧赛季的引领下,取得的成绩格外亮眼。《堡垒之夜》怀旧赛季的大获成功,不仅说明了玩家对于经典游戏的情怀永恒,更反映出游戏背后的策划者对大众需求的准确把握。
对于成功的关键,《堡垒之夜》官方特别感谢了参与本次赛季的所有新老玩家,强调正是他们情怀浓厚的参与,才让《堡垒之夜》再次成为热门话题。不过官方同时也表示,虽然玩家的热爱与支持令人感动,但他们也会保持清醒,继续为玩家创造更好的游戏体验,不断提供丰富、充满新意的游戏内容。
总的来说,《堡垒之夜》怀旧赛季的推出,成功激起了玩家们的热情,让《堡垒之夜》再度火爆。此次推出怀旧赛季,呼唤玩家回归的策略,可以说是一次精彩的营销打法,不仅让《堡垒之夜》虎虎生威,还让该游戏在网络游戏市场上站稳了脚跟,并掀起了新一轮的游戏热潮。