看好电竞产业发展,Needham 分析师:投资者应该更加关注

 

 

过去几年间,电子竞技在全球掀起风潮,但多数人仍保持观望态度。华尔街分析机构 Needham 认为,随着产业竞争日益加剧,电子游戏世界正走出「隐形模式」,投资者应该更关注电竞日益普及的情况,因为这将推动未来的利润。

Needham 分析师Laura Martin 和Dan Medina 指出,过去美国投资者较少听过电子竞技的原因,是因为2018 年世界排名前30 位的选手中没有一位来自美国,除此之外,前10 名职业选手在2018 年每人仅赚1-200 万美元,远低于其他美国职业运动员。

然而他们认为这种情况正在改变。分析师认为,从《要塞英雄》(Fortnite)和《斗阵特攻》(Overwatch)最近的播放时间和收视率数据来看,电竞潜在的经济实力正在显现。

据统计,2018 年全球有近4 亿人观看了电子竞技比赛,与此同时,有2.5 亿人玩过《要塞英雄》,而《要塞英雄》代表的大逃杀游戏在推动电竞成长上也有很大帮助,预估今年将带来11 亿美元的收入,较2018 年增长约22%。

Needham 引用最近的调查数据指出,以2018 年美国体育的收视情况来看,除了电竞以外,只有NFL(1.39 亿观众)和MLB(8,300 万观众)的观众人数有所增加,而电竞2018 年约有6,300 万美国观众在收看,这与NBA 的收视率几乎相当。

「从全球范围来看,18-25 岁的人当中每 3 人就有 1 位每天花 1 个多小时在玩电子游戏」。

电竞带动的成长也可以从电子游戏和电竞领域的几家上市公司股价中看出。以 Needham 来说,动视暴雪(Activision Blizzard)和美商艺电(Electronic Arts)都被给予了买入评级。

Laura Martin 和 Dan Medina 因此认为,电子竞技并不只是一种「潮流」,一种有时效性的时尚。美国大学正在为此增设奖学金、打造专用体育馆,在投资增加、收视率增长的情况下,电子竞技未来甚至还有潜在可能纳入奥运。

「2018 年电竞奖池总计 1.6 亿美元,我们预计在 2019 年,奖金持将增长 25% 来到 2 亿美元。」

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